Changer la marque
1. Les 5 valeurs
Section intitulée « 1. Les 5 valeurs »import { defineBrand } from '@daroms/theme/brand'
export default defineBrand({ primary: '#0F766E', // boutons, liens, éléments actifs accent: '#F59E0B', // mises en avant, badges font: 'inter', // 'inter' (embarquée) | 'system' radius: 'lg', // 'none' | 'sm' | 'md' | 'lg' | 'xl' | 'full' tone: 'minimal', // 'playful' | 'pro' | 'minimal'})Palettes 11 nuances, thèmes clair et sombre, sous-thèmes (brand, soft, accent, highlight, success, warning, danger, destructive), rayons, espacements, graisses et ressorts sont recalculés. Le détail du calcul : Marque. Essayer sans app : l’éditeur de la page d’accueil.
2. L’icône
Section intitulée « 2. L’icône »- Dessiner
assets/source/icon.svg(1024 x 1024, fond inclus) ; facultatif :assets/source/foreground.svgpour l’icône adaptative Android. - Générer :
Fenêtre de terminal bun daroms assets # icon.png, adaptive-icon.png, splash-icon.png, favicon.png
3. Vérifier
Section intitulée « 3. Vérifier »bun daroms shot /_dev/kitchen-sink --capturebun daroms shot /_dev/kitchen-sink --dark --captureL’écran /_dev/kitchen-sink (absent en production) montre tous les composants avec le thème courant.
Avec Claude
Section intitulée « Avec Claude »/daroms-brand propose palette et ton depuis app.spec.md (et la direction retenue par /daroms-inspire si elle existe), dessine l’icône en SVG, lance daroms assets et vérifie le kitchen-sink.